viernes, 7 de agosto de 2009

NUESTRO PROYECTO


PROYECTO – WEB SISTEM (WEB DIDACTICA )


PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Actualmente vemos que hay pocas paginas web que faciliten la informacion y la interaccion para los usuarios en temas informaticos como lo son la ofimatica y la programacion desarrollada a eventos es por tal motivo hemos decidido desarrollar una pagina web didactica que cumpla con la funcion de ayudar a usuarios que tengan poca experiencia o por el contrario deseen desarrollar mas sus habilidades en estos temas de la informatica que son basicos pero a la vez esenciales.

CARACTERIZACION
Este espacio Web será asignado a la disponibilidad de información temática con la finalidad de enseñar los temas de más gusto en el campo de la informática por medio de una variedad de actividades como webquest, juegos, retos valorativos, entre otros archivos didácticos.
Esto será desarrollado gracias a una serie de herramientas como las adoptadas en el aprendizaje activo como talleres y foros, y en el aprendizaje visual donde manipulamos información por medio de organizadores gráficos textos informáticos.

JUSTIFICACIÓN
En los últimos años los computadores y las nuevas tecnologías han abarcado los grandes mercados a nivel mundial el fenómeno de las tic ha ayudado a facilitar la comprensión de las informaciones.
El proyecto WEB SISTEM surge como una motivación académica para ayudar con los problemas que se presentan a la hora de comprender los programas de ofimática y leguaje de programación,
Como ya sabemos; todos tenemos diferentes estilos de aprendizaje por ello queremos facilitar el entendimiento de estos temas a nuestros visitante de una forma didáctica.

OBJETIVO GENERAL
Facilitar al usuario la interacción a material didáctico via web para desarrollar conocimientos, habiliades y destrezas organizadas, procesando información nueva o ya conocida que ayude a identificar y clarificar conceptos erróneos a través de la ofimática y lenguajes de programación que va dirigido Alos estudiantes y todas aquellas personas que requieran conocimientos de este tipo (secretarias, empresarios…)

OBJETIVOS ESPECIFICOS

  • Dejar a disponibilidad del visitante material temático acerca de los temas de ofimática y programación.
  • Enseñar los temas de mas gusto dentro de los campos informáticos establecidos.
  • Aplicar el trabajo mediante tareas dirigidas con objetivos concretos con el fin de ofrecer mejores resultados.
  • permitir que el visitante elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.
  • Emplear su tiempo de la forma más eficaz, usando la información y no buscándola.
  • Centrar a los visitantes a realizar una actividad en la que deben interactuar con la página Web
  • Hacer que el visitante recuerde lo que se ha aprendido y se anime a continuar con el aprendizaje
ALCANCE DEL PROYECTO
Limite del producto hasta o que temas va abarcar su pagina web

BENEFICIARIOS
Toda persona interesada en aprender de forma didáctica sin límite de edad, nivel social, etc.

IMPACTO ESPERADO
Social: mejoramiento en la calidad de aprendizaje y mejor desempeño en el manejo de un computador.
Ambiental: mejoramiento de los recursos naturales por ejemplo el no papel.
Tecnológico: tiene un impacto muy positivo ya que muchas personas se beneficiarían y tendrían un método de aprendizaje al alcance de sus manos.

PRODUCTO O RESULTADO DEL PROYECTO
Pagina web

RECURSOS
Computador
transporte
sofware de diseño para las imagenes


CRONOGRAMA


INTEGRANTES:
Cristian alvarez
leidy arguello gordillo
Natalia bravo
Jefrey garavito
Xiomara gomez
Silvia juliana gonzalez gonzalez
Camilo orjuela
Hernan ortega

miércoles, 5 de agosto de 2009

HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS

SENA VIRTUAL


El SENA (Servicio Nacional de Aprendizaje), tiene su portal con acceso gratuito de educación virtual. Este portal es una de las opciones mas utilizadas por un gran número de estudiantes de colegios y personas en general que buscan allí un medio de capitación de calidad para tener mas facilidades de ingresar al medio laboral de una forma mas competente. Este tipo de educación virtual que ofrece el sena se ha convertido en un modelo educativo a nivel mundial ya que ha permitido de manera eficiente el acceso a una gran mayoría de la población colombiana que no ha tenido la posibilidad de contar con una educación superior.
Se clasifica en las siguientes áreas ocupacionales de las cuales se dividen cerca de 40 cursos virtuales:

Arte, cultura, esparcimiento y deportes
Ciencias naturales y aplicadas
Ciencias sociales, educativas, religiosas y servicios gubernamentales
Explotación primaria y extractiva
Finanzas y Administración
Operación de equipo industrial y de transporte y oficios universales
Procesamiento, fabricación y ensamble
Salud
Tecnologías de Información
Ventas y servicios

De estos temas se dividen cerca de 40 cursos virtuales. En cada uno de los módulos el estudiante puede descargar archivos PDF para ayudar ala comprensión del estudiante, además de la acesoria de un tutor especializado en cada uno de los cursos con los que cuenta este portal, entre otras ayudas técnicas y una gran cantidad de enlaces donde satisface el interés de los usuarios.
SENA
El sena (Servicio Nacional de Aprendizaje), es una institución pública de educación gratuita, su portal principal esta conformado por un inicio donde se encuentran las principales acontecimientos de la comunidad sena. Por otra parte cuenta con una serie de enlaces donde se puede acceder de forma rápida a los diferentes sitios Web de las ofertas, convenios y demás portales del sena.

FONDO EMPRENDER


Es un Fondo creado por el Gobierno Nacional para financiar proyectos empresariales provenientes de Aprendices, Practicantes Universitarios (que se encuentren en el último año de la carrera profesional) o Profesionales que no superen dos años de haber recibido su PRIMER titulo profesional
El objetivo del fondo es apoyar proyectos productivos que integren los conocimientos adquiridos por los emprendedores en sus procesos de formación con el desarrollo de nuevas empresas. El Fondo facilita el acceso a capital al poner a disposición de los beneficiarios los recursos necesarios en la puesta en marcha de las nuevas unidades productivas.
Esta paginas web cuenta con varios links donde se puede ver y tener acceso a los siguientes ítem:

emprendedores: donde se encuentra que es el fondo emprender y sus objetivos, quienes pueden se los beneficiarios y los rublos con que se cuentan.
como inscribirse: se encuentra el procedimiento de inscripción.
marcos legales vigentes: se encuentran la diferentes leyes legales vigentes que se tienen en cuenta y rigen esta fondo.
marco legal anterior
Instituciones de Educación: procedimiento para que las instituciones de educación superior se registren.
Gobiernos municipales y departamentales
Unidades de emprendimiento activas

Entidades Relacionadas: sena, presidencia de la republica, fonade, Colombia joven, centros provinciales de gestión agro empresarial.
Archivo de notas
Descargue la guia del plan de negocio
Resultados Convocatorias Nacionales
Directorio fondpoemprender

COLOMBIANOS TRABAJANDO

Es un portal de servicio público de empleo gratuito donde las personas que buscan empleo dejan sus hojas de vida para que los empresarios puedan hacer una búsqueda de candidatos.

Para los empresarios
Búsqueda Candidatos
Seguimiento Candidatos
Orientación Empresarios
Conozca los Beneficios de Emplear personas con Discapacidad
Cómo vincular Personas en Proceso de reintegracion
Fondo Emprender
Convenio SENA -ecopetrol.
Para las personas
Búsqueda de Empleo
Cartelera de Vacantes

Cartelera de Cursos
Convocatorias Nacionales
Oportunidades de empleo en España
Orientación Ocupacional
Banco Contratistas SENA
Personas con Discapacidad
Personas en Proceso de Reintegración

Convenio SENA - ECOPETROL

lunes, 3 de agosto de 2009

COMPETENCIAS LABORALES

GLOSARIO


ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: Las realizan los aprendices con la orientación del instructor
Son acciones las cuales nos indican lo que se debe hacer en el centro formativo y lo que se hará en la parte laborar.

AMBIENTE DE APRENDIZAJE: Debe permitir que la vida, la naturaleza y el trabajo ingresen al entorno como materia de estudio, reflexión e intervención. La armonía del ambiente y el papel dinámico del instructor el cual es el que diseña el ambiente son las claves principales para realizar las competencias deseadas.

ÁREA DE DESEMPEÑO: Es el lugar donde se realizan las actividades de trabajo que tiene como propósito producir bienes y servicios de similar especie.

CAMPO OCUPACIONAL: Es el conjunto de ocupaciones que son dirigidos a sistemas, procedimiento y recursos que emplean las personas en el desempeño laboral.

COMPETENCIA: Conjunto de capacidades reales de las personas, relacionada con aspecto socio-afectivos y con habilidades que le permiten llevar acabo una actividad o función con calidad y son sometidas a prueba en la resolución de las situaciones concretas, criticas y publicas.

COMPETENCIA LABORAL: Es la capacidad de una persona para desempeñar funciones productivas en contesto variable, con base a los estándares de calidad establecidos por el sector productivo.

COMPETENCIAS BÁSICAS: Son las capacidades para el desempeño en la vida que facilitan alas personas en el mundo laboral, le permite resolver problemas de todo tipo.

COMPETENCIA AXIOLÓGICA O ACTITUDINAL: Capacidad que se logra en el proceso de formación profesional integral lo cual le facilita a la persona para actuar de acuerdo con los principios universales, normas sociales y tecnológicas. Son esenciales para la realizaron plena como persona y como trabajador.

COMPETENCIAS BIOFÍSICAS: Capacidad que se logra en el proceso de formación profesional integral para manejar el cuerpo en situaciones laborales para una mejor calidad de vida.

COMPETENCIAS COMUNICATIVAS Y LINGÜÍSTICAS: Capacidad que se logra en el proceso de formación profesional integral para usar lenguajes verbales y no verbales, la finalidad de esto es formar un perfil laboral.

COMPETENCIAS LÓGICAS MATEMÁTICAS: La capacidad que se adquiere en el proceso de formación para desarrollar el razonamiento y evaluar procesos y además transformar ideas en metodologías y sistematizar los aprendizajes en situaciones diversas.

COMPETENCIA PARA EL EMPRENDIMIENTO: Conjunto de capacidades de una persona que le permite iniciar y llevar acabo situaciones para el mejoramiento personal y social, una persona emprendedora interpreta, analiza, sueña ,busca oportunidades mas aya de lo que le plantean, corre riesgos ,plantea problemas y propone soluciones lo cual todo esto produce un impacto positivo en la calidad de vida.

CONOCIMIENTO Y COMPRENSIÓN ESENCIALES: teoría, principios conceptos e información relevante que sustentan y se aplica en el desempeño laboral competente.

CONTENIDOS: conjunto de saberes relativos a conceptos, hechos, teorías, principios y valores encaminados al desallorro cognitivo del alumno en formación que le permite un mejor desempeño en el campo laboral.

CRITERIOS DE DESEMPEÑO: Son los elementos que se debe tener para lograr el desempeño competente, Describen cómo podría saber el evaluador que el trabajador cumple con el elemento al nivel requerido por su trabajo, son una guía para la evaluación de la competencia laboral.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Son las razones que señalan el nivel de logro de un estudiante y son las que permiten al maestro emitir un juicio valorativo correspondiente.

CURRÍCULO: Son los criterios orientados para organizar ejecutar y evaluar acciones que permiten el desarrollo integral individual y social.

ELEMENTO DE COMPETENCIA LABORAL: Es la representación del desempeño que la persona tiene en la etapa productiva expresada mediante los conocimientos y comprensiones esenciales y las evidencias requeridas.

ETAPA LECTIVA: tiempo en que el aprendiz recibe la formación profesional integral, este periodo de tiempo es estipulado de acuerdo con el diseño curricular de los diferentes programas de formación.

ETAPA PRODUCTIVA: Fase en que el alumno aplica todos los conocimientos, habilidades y destrezas desarrolladas en la etapa lectiva, en este tiempo la empresa es participe de la acción formativa del alumno.

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS: Son las técnicas que utilizan instructores y aprendices para conseguir apropiarse del conocimiento, aprender de forma mas fácil.

EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE: Es la unión de los Juicios valorativos obtenidos por el alumno teniendo como base los criterios establecidos por el currículo.

EVIDENCIAS REQUERIDAS: Son las pruebas que se necesitan para justificar la competencia laboral de la persona, definida en los criterios de desempeño y los conocimientos.

EVIDENCIAS DEL CONOCIMIENTO: Es la comprensión de los principios y teorías instruidos por el alumno relacionados con el saber y comprender que se debe y como se debe hacer

EVIDENCIAS DEL DESEMPEÑO: Son las pruebas que el aprendiz debe presentar para demostrar sus conocimientos, actitudes y habilidades relacionadas al proceso que el alumno realiza al desarrollar una actividad y el resultado obtenido.

EVIDENCIAS DEL PRODUCTO: Es el resultado que el aprendiz da a una actividad realizada, puede ser un documento, servicio, articulo u objeto material, el cual demuestra el aprendizaje alcanzado por el alumno.

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE: Son las pruebas recogidas durante la formación, se utilizan métodos técnicas e instrumentos, de evaluación


FORMACION PROFESIONAL INTEGRAL: Es un proceso educativo de carácter integral que se orienta al desarrollo de conocimientos técnicos, tecnológicos y de actitudes y valores para la convivencia social, permitiendo asi un actuar crítico y creativo de la persona en el medio laboral y de la vida cotidiana.

GUIA DE APRENDIZAJE: Es un recurso didáctico que permite el aprendizaje del alumno esta orientado hacia una pedagogía activa y participativa en la que se reconoce la autonomía del estudiante.

INSTRUMENTOS DE EVALUACION: Conjunto de herramientas utilizadas por el instructor para recoger datos relacionados con los resultados de aprendizaje, los criterios de evaluación y las evidencias definidas en el diseño curricular

MEDIOS DE COMUNICACIÓN DIDACTICOS: Medios de comunicación de uso individual o masivo que han sido elaborados con el propósito especifico de servir como facilicitadores del proceso de enseñanza, aprendizaje, evaluación.

MEDIO DIDACTICO: Son materiales elaborados con la intención de de facilitar los procesos de aprendizaje

MODALIDAD DE FORMACION: Forma de organizar y entregar la formación profesional de los alumnos por lo tanto esta puede ser presencial o desescolarizada, virtual o a través de medios masivos de comunicación.

NIVELES DE COMPETENCIA: Comprenden una combinación de factores que se requieren para el desempeño competente en el campo ocupacional.

NORMA DE COMPETENCIA LABORAL: Describe los resultados que un trabajador debe logar en el desempeño de una función laboral, los contextos en que ocurre ese desempeño, los conocimientos que debe aplicar y las evidencias que puede presentar para demostrar su competencia.

OCUPACION
: Conjunto de puestos de trabajo con funciones laborales afines cuyo desempeño requiere competencias comunes para obtener los resultados que requiere el sistema productivo.

PERFIL DE ENTRADA: Es una descripción de los requerimientos que se han identificado como mínimos para que una persona pueda abordar con éxito una estructura curricular de formación profesional.

PERFIL OCUPACIONAL DE SALIDA: Descripción breve y objetiva de las principales funciones que se realizan en el campo ocupacional, ocupación objetos de la titilación, las condiciones físicas requeridas y los aspectos de ética profesional implicados en el desarrollo normal del trabajo.

PORTAFOLIO DE APRENDIZAJE: Es una herramienta de investigación tanto para el aprendiz como para el instructor, Afianza el compromiso de aquel que con su aprendizaje como responsable de su proceso de auto evaluación y de su propio desarrollo.

PROCESO: Conjunto de actividades sistematizadas que se realizan para cumplir las exigencias de las funciones productivas y sociales.

PROGRAMA DE FORMACION: Conjunto organizado de competencias que dan lugar a la certificación de la formación de una o mas opciones de formación profesional integral, que dan respuesta a las necesidades demandadas por los sectores productivos.

RANGOS DE APLICACIÓN: Descripción de los diferentes escenarios y condiciones variables, donde la persona debe ser capaz de demostrar dominio sobre el elemento de competencia.

RECURSO EDUCATIVO: Es cualquier material que en un contexto educativo determinado, se utiliza con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE: Indicadores que orientan al instructor y al alumno para la verificación de los procesos cognitivos, motrices, valorativos actitudinales y la apropiación de la fundamentacion científico-tecnológica requerida para el logro del aprendizaje propuesto.

TITULACION LABORAL: Conjunto de normas de competencia que describe los desempeños competentes en un campo ocupacional o en una ocupación.

viernes, 31 de julio de 2009

APRENDIZAJE VISUAL

TALLER ESTILOS DE APRENDIZAJE

TELARAÑA


MAPAS CONCEPTUALES



CAUSA Y EFECTO



MAPAS DE IDEAS


DIAGRAMA DE VENN

LINEAS DE TIEMPO

DIAGRAMA DE FLUJO

jueves, 30 de julio de 2009

3. APRENDIZAJE VISUAL.

ESTILOS DE APRENDIZAJEEl Aprendizaje Visual es uno de los mejores métodos para enseñar las habilidades del pensamiento. Las técnicas de Aprendizaje Visual (formas gráficas de trabajar con ideas y de presentar información) enseñan a los estudiantes a clarificar su pensamiento, y a procesar, organizar y priorizar nueva información.

Las diferentes técnicas de Aprendizaje Visual ayudan a los estudiantes a:
Clarificar el Pensamiento
Reforzar la Comprensión
Integrar Nuevo Conocimiento
Identificar Conceptos Erróneos
Ejemplos de Técnicas de Aprendizaje Visual:
MAPAS CONCEPTUALES
Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos incluyente y específica. MAPAS DE IDEA
Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas. Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones.

TELARAÑAS
Organizador gráfico que muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías. Proporciona una estructura para ideas y/o hechos elaborada de tal manera que ayuda a los estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar información.

DIAGRAMAS CAUSA-EFECTO
El diagrama causa y efecto que usualmente se llama Diagrama de “Ishikawa”, por el apellido de su creador; también se conoce como “Diagrama Espina de Pescado” por su forma similar al esqueleto de un pez. Está compuesto por un recuadro (cabeza), una línea principal (columna vertebral) y 4 o más líneas que apuntan a la línea principal formando un ángulo de aproximadamente 70º (espinas principales).

LÍNEAS DE TIEMPO
Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares; determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en forma de diagrama.

ORGANIGRAMAS

Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.

DIAGRAMAS DE FLUJO
Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información en un formato gráfico sencillo.

DIAGRAMAS DE VENN

Este es un tipo de Organizador Gráfico (OG) que permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes.

domingo, 26 de julio de 2009

HOJA DE VIDA " INTEGRANTES DEL BLOG"

HOJA DE VIDA



Nombre: Leidy Estrella Arguello Gordillo
Estado Civil : Soltera
Estudios realizados: UTS (Sexto semestre de tecnologia electronica)
SENA tecnico de Sistemas.
Bachiller comercial colegio INEM.


Nombre: Lisbeth Xiomara Gomez Lozano
Estado Civil : Soltera
Estudios realizados: SENA Tecnico sistemas
Colegio Nuestra Señora Del Pilar Bucaramanga(Santander)


Nombre: Natalia Bravo Pacheco
Estado Civil : Soltera
Estudios realizados: Escuela Normal Superior de Bucaramanga(Santander) SENA Tecnico Sistemas

viernes, 24 de julio de 2009

EMPRENDIMIENTO

  • PRIMERA CLASE
Ambiente de marketing


La empresa se divide en dos aspectos: microambiente que es el ambiente dentro de la empresa como es la producción, área administrativa, financiera, social, y recurso humano; también es importante el producto, la publicidad, punto de venta, precio, y promoción, el macroambiente se divide en:
Aspecto Social: Este depende de la población si hay marchas, paros armados, la pobreza población desplazada va afectar siendo este un aspecto negativo para la sociedad.

Aspecto Cultural: Como su nombre lo dice este se basa en la cultura de un pueblo, de la sociedad de esto depende que se venda o no un producto, un ejemplo es en la India allí no comen carne de vaca porque para ellos estas son sagradas, todo hace parte de una serie de creencias tradiciones que influye en una empresa.

Aspecto tecnológico: Es importante para la empresa mantenerse al tanto de lo ultimo en tecnología pues esto ayudara para el progreso de la empresa.

Aspecto meteorológico: También el clima tiene que ver mucho puede influir positiva o negativamente, para unas empresas es muy importante saber si en esa temporada llueve o no pues a causa del clima puede acabar la producción.

Aspecto Jurídico: En nuestro país hay leyes que cobijan al empresario como es el caso de exonerarse de pagar impuesto si el empresario crea empresa y facilita empleos en la ciudad.

Aspecto de presión: Influye en el resultado de la empresa hacen parte los sindicatos, asociaciones de trabajo.

Aspecto Político: Al marchar bien una empresa puede beneficiarse con los inversionistas extranjeros que invierten en empresas del país dándole reconocimiento



  • SEGUNDA CLASE


PLAN DE NEGOCIOS





¿Que es un plan de negocios? Un plan de negocios es una herramienta estratégica fundamental y un esquema de razonamiento de un negocio, es analizar el entorno de la empresa o negocio que vamos ha hacer,



Para el plan de negocions es necesario hacerse las siguientes preguntas:

QUE: lo que quiero hacer y voy ha hacer.
EN QUE: mi productoo mi proyectoque es lo que quiero hacer. QUIENES: quienes seran los consumidores, clientes a los que voy a llegar. COMO: estrategia para llegarle a mis consumidores, como voy hacer llegar este producto desde la fabrica al consumidor.


¿Cuál es la situación actual donde estamos parados?

¿Hacia dónde queremos y podemos ir?

¿Cómo llegaremos allí?

¿Quién hará que y en qué tiempo?

¿Cómo se controla?

¿Cuánto costará y qué riesgos enfrento?

¿Cuánto ganaremos con todo esto?



2 propósitos primarios de un plan de negocios:


Externo: conseguir fondeo (socios / bancos / etc.)


Interno: plan estratégico que guía el accionar de la empresa


Finalidad de la presentación de Plan de Negocios: Conseguir financiamiento. Alcanzar una alianza estratégica. Concretar una idea propia o mejorar un negocio. Ganar una competencia.


El Plan de Negocios debe dirigirse con los mismos parámetros de la persona a quien se le destina.


A quién va dirigido un plan de negocios?


Uso Interno:Al Directorio, Gerente y otros ejecutivos de alto rango de cualquier institución: analizarán su estrategia, viabilidad, su rendimiento, la amenaza a sus puestos y la oportunidad de consolidar su prestigio.


Uso Externo:Banqueros o Prestamistas: indagarán sus riesgos, los retornos, las garantías y el flujo de efectivo para la devolución.Inversores varios: estudiarán su retorno sobre la acción y si ella subirá de valor en el tiempo.


Socios Comerciales: investigarán si es confiable, si genera valor.Familiares y Amigos: se preguntarán si recuperarán la plata.


Jurados: analizarán la originalidad y sustentabilidad del proyecto.


Quién debe hacer un plan de negocios? Start up (nuevo lanzamiento/nueva empresa) Pymes Grandes empresasque ya se encuentran en funcionamiento.



  • TERCERA CLASE

ANÁLISIS DEL MERCADO



El producto: el precio - la presentación – la gravidad – el envase – empaque
La demanda
La oferta
La distribución
El sector económico
La industria


Análisis DOFA

Debilidades
Oportunidades vs competencia
Fortalezas
Amenazas

Herramientas del estudio del mercado:

Encuesta
Observación directa
Basurologia (estudio de las basuras)

Recurso Humano: Es el canal de distribución es el que facilita llevar el producto al consumidor

Canal directo: Hace que el producto vaya de la fabrica al consumidor
Canal Indirecto: Hace que el producto vaya de la fabrica al mayorista – minorista - detallista y consumidor
Sectores Económicos: Son cuatro

Sector Primario: Se encuentran actividades como agropecuarias, minería, caza, pesca, todo lo del subsuelo.

Sector Secundario: Es la industria y manufactura

Sector Terciario: comercio y servicios
Sector Cuarto: Tecnología


* CUARTA CLASE

PLANEACION DEL NEGOCIO

* Por que fracasan los nuevos negocios:

1. Administracion:

QUE - PROYECTO CUANDO - TIEMPO PARA QUE- RAZON DONDE - LUGAR CONQUIEN - PERSONA COMO - FORMA CONQUE - DINERO

2. Falta de geranciamiento

Para evitar esto se debe teneer encuenta: buscar nuevos y potenciales negocios , trabajar con los empleados mano a mano, analizizde mecardo, ser previsivo.

3. Falta de control

no existe unidades de medida para medir el trabajo de la gente versus los objetivos